Coelho Sabido 2º ano na Nuvem da Alegria de 5 a 8 anos - Divertire

Código: 46.0244 - Referência:

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Ela deve ajudar o Coelho Sabido a decifrar esse mistério resolvendo as atividades de português, matemática, ciências e raciocínio lógico.
* Ensina o valor do dinheiro, equações equivalentes, adição e subtração.
* Desenvolve conhecimentos sobre as características dos animais e seus habitas.
* Trabalha a criatividade por meio de pintura, desenho, animações e música.
* Atividades de ortografia, reconhecimento de sons, dígrafos, fonética, famílias de palavras e rimas.

Para descobrir a causa de uma misteriosa chuva de capas, chapéus, botas e guarda-chuvas e livrar a nuvem que continua carregada e pode vir a despejar uma tempestade de galochas bem em cima de suas cabeças, Coelho Sabido, o leão Léo e a criança precisam vencer algumas provas e desafios.

As atividades acontecem entre a Nuvem da Alegria e a Ilha Chove de Tudo e envolvem questões de matemática e língua portuguesa que reforçam o conteúdo curricular da 1ª série.
Soletrar, adicionar, subtrair, direção e posição são algumas das habilidades estimuladas. A lógica também é explorada, pois para conseguir completar uma determinada tarefa, a criança tem que fazer outras antes, desencadeando uma seqüência que estimula e desenvolve o raciocínio lógico. Tudo, claro, em meio a muita diversão. A Juliete, por exemplo, é uma máquina de doces especial. Ao invés de colocar uma ficha, a criança tem que completar uma frase com a palavra correta, e em vez de "receber" um doce, ganha um apito que será útil em outra parte do jogo.

Outra atividade que ilustra bem a proposta de ensinar brincando é a disponível na Sanduicheria da Vila das Letras. Ali, a criança aprende a lidar com dinheiro. Antes de pagar a conta, porém, precisa escolher o recheio de seu lanche, que vai desde tomate e picles até tijolo e guarda-chuva. Só depois é que ela deve pegar a quantidade certa de moedas (um, cinco, dez ou 25 centavos) e pagar.

Todas as atividades propostas no Coelho Sabido e a Nuvem da Alegria estão disponíveis em três níveis de dificuldade, que tanto se ajustam automaticamente dependendo do desempenho da criança como podem ser ajustados manualmente pela escola ou pela família.

Requisitos de Sistema MACINTOSH
PowerPC 160 Mhz ou superior
Memória RAM 32 Mb
100 Mb de espaço livre em disco
Monitor 13 polegadas 256 cores
CD-ROM de velocidade 8x
Sistem 8.6 a 9.1/OSx

Requisitos de Sistema - PC
Pentium 166 MHz
Memória RAM 32 Mb
100 MB de espaço livre em disco
CD-ROM de velocidade 8x
Placa de som compatível com Windows
Windows 95/98/Me/2000
Imagem Meramente Ilustrativa
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